Gra stworzona do współpracowania w trybie multiplayer
May 13th, 2009 by adminSierra tworząc Left 4 Dead myśleli głownie o grze, w którą ludzie będą grali przez Internet ze sobą, czy tez po sieci LAN – nieistotne, wszystko to można nazwać trybem MULTIPLAYER. I wydaje mi się , że wyszło im to nawet dobrze – wszystko w grze opiera się na współpracy graczy, nieważne czy SA to Ocalali czy Zakażeni.
Nie można sobie pozwolić na błędy, gdyż jeden błąd może nas kosztować jedno życie z czterech. A mając trzy spluwy nie będziemy w stanie wybronić się tak skutecznie jakbyśmy mieli wszystkie cztery, tego chyba nie muszę przypominać, to naprawdę prosta matematyka
A mając 3 żywych popełnienie nawet malutkiego błędu może kosztować życie kolejnego z graczy. A w dwójkę gra jest praktycznie nierealna do przejścia.
Nawet dobicie się do jednego z punktów respawnu może być problemem, chociaż wcale nie są tak rzadko porozstawiane. Średnio co kilka minut jesteśmy koło takiego punktu, dlatego nie załamujmy się, jeżeli nasz przyjaciel zginie – skupmy się bardziej na odzyskaniu go w naszych szeregach. A do tego potrzebna jest współpraca, dlatego niech mikrofony pójdą w ruch, ewentualnie po prostu usta w przypadku LANu w Left 4 Dead,