Gra stworzona do współpracowania w trybie multiplayer

May 13th, 2009 by admin

Sierra tworząc Left 4 Dead myśleli głownie o grze, w którą ludzie będą grali przez Internet ze sobą, czy tez po sieci LAN – nieistotne, wszystko to można nazwać trybem MULTIPLAYER. I wydaje mi się , że wyszło im to nawet dobrze – wszystko w grze opiera się na współpracy graczy, nieważne czy SA to Ocalali czy Zakażeni.

Nie można sobie pozwolić na błędy, gdyż jeden błąd może nas kosztować jedno życie z czterech. A mając trzy spluwy nie będziemy w stanie wybronić się tak skutecznie jakbyśmy mieli wszystkie cztery, tego chyba nie muszę przypominać, to naprawdę prosta matematyka ;) A mając 3 żywych popełnienie nawet malutkiego błędu może kosztować życie kolejnego z graczy. A w dwójkę gra jest praktycznie nierealna do przejścia.

Nawet dobicie się do jednego z punktów respawnu może być problemem, chociaż wcale nie są tak rzadko porozstawiane. Średnio co kilka minut jesteśmy koło takiego punktu, dlatego nie załamujmy się, jeżeli nasz przyjaciel zginie – skupmy się bardziej na odzyskaniu go w naszych szeregach. A do tego potrzebna jest współpraca, dlatego niech mikrofony pójdą w ruch, ewentualnie po prostu usta w przypadku LANu w Left 4 Dead,

Nie ma podobnych artykułów

    Leave a Reply




    XHTML: You can use these tags: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

    Please leave these two fields as-is:

    Protected by Invisible Defender. Showed 403 to 4,431 bad guys.